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制作自己的3d虚拟人物手机app

2024-01-22 围观 : 0次

首先,制作3D虚拟人物需要使用到3D建模软件,例如Maya、3D Max、Blender等等。在3D建模软件中制作好虚拟人物之后,需要给虚拟人物添加骨骼,以便于后续动作的表现。添加骨骼后,可以使用动画制作软件,例如Unity、Unreal Engine等,给虚拟人物添加动作,以及各种交互操作,例如说人物的表情、手势、走路等等。最后,需要使用编程语言开发APP并将虚拟人物加入到APP中,例如说使用Unity开发APP,并使用C#编程语言来实现虚拟人物的交互。

下面,将具体介绍一下制作过程:

1. 3D建模

3D建模是制作3D虚拟人物的第一步。在3D建模软件中,需要将人物各个方面进行建模,例如头、身体、四肢等等。需要注意的是,在建模的时候尽量保持人物的比例和比例关系,这样才能在后续的步骤中更加方便地进行骨骼添加和动画制作。

2. 添加骨骼

添加骨骼是为了方便后续动画的制作。在3D建模软件中,需要先选中要添加骨骼的部位,例如手臂,然后选择添加骨骼工具,在图形界面中对手臂进行骨骼的添加,然后依次添加其他的部位的骨骼,直到整个人物添加完毕。

3. 制作动画

制作虚拟人物动画需要使用到动画制作软件。在动画制作软件中,需要先选中要制作动画的部位,例如动作,然后在时间轴中设置动画的起始和结束时间点,然后对人物进行具体的动作操作。例如说,如果要人物走路,可以先把人物的骨骼调整到走路的姿势,然后将时间轴设置为一定的时间段,然后移动人物的位置,这样就制作出了一个走路的动画。

4. 开发APP

最后一步是开发APP并将虚拟人物加入到APP中。APP的开发需要使用编程语言,在这里,我们使用Unity开发APP,并使用C#编程语言来实现虚拟人物的交互。在Unity中,需要将3D建模软件中制作好的3D虚拟人物文件导入到Unity中,并添加相应的交互脚本。例如,在Unity中可以添加鼠标点击事件,这样当用户点击虚拟人物的某个部位时,就触发相应的动画或者表情。

综上所述,制作3D虚拟人物需要使用到3D建模、骨骼添加、动画制作和APP开发等多个工具和技术,需要具备一定的编程和设计知识和能力。但在掌握这些知识和技能之后,可以创造出非常有趣和创新的3D虚拟人物APP。

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