cocos打包exe
标题:Cocos Creator打包exe详细教程——带你一步步了解原理和操作在游戏开发的过程中,兼容各种平台是一个非常必要的功能。使用Cocos Creator进行游戏开发时,我们可以根据需求将所创建的游戏打包成相应的exe文件,方便在Windows平台上进行发布。下面我们就来了解一下Cocos ...
2024-01-23 围观 : 0次
从零开发一款app需要很多时间,这个时间取决于多方面因素。下面将为你介绍一下需要考虑的各种因素和可能需要的时间。
1. 概念设计和市场研究:这个阶段需要创意性思考,理解市场状况和规律,确定定位、用户群体以及目标市场。这个阶段建议花费2-4周的时间。
2. 功能规划和原型设计:功能规划需要梳理模块和流程,到底需要什么功能点才能满足用户的需求,从简单到复杂分步明确。原型设计则是把各个功能点组合成屏幕,根据设计要求尽可能的交互流畅。这个阶段建议花费4-6周的时间。
3. 程序代码开发:这个阶段具体代码实现就是在引入各种资源的前提下,按照原型设计扩展逐步搭建算法逻辑、数据库逻辑、界面逻辑,以及必要的接口交互、性能优化。时间长短与代码量有关,一定程度有也跟工作人员的技能水平有关,这个阶段建议花费4-12个月的时间。
4. 测试和修改:这个阶段将会测试程序的功能、性能、流畅度等方面是否达到开发要求,然后并根据反馈进一步修改逐步优化。这个阶段的时间需要根据测试和修改的情况不同(github更新、cron排表、程序性能等等),通常建议1-3个月的时间。
5. 上线发行和宣传:上线发行涉及到发布程序的程序包、用户注册、部署、版本控制以及各类协议的准备,宣传推广阶段则是增加用户粘性的过程,可以通过各种网络营销手段和搜索引擎优化等方法吸引用户。这两个阶段建议花费2个月的时间。
最后总计时间的话,从概念设计到上线大概需要12-18个月,然后用户反馈后就是进入更细节的改进周期。需要注意的是,这个时间只是一个基准时间,很多情况下都会存在不确定性。比如在功能规划阶段就考虑到更全面的场景、数据量规模、第三方支持等因素和开发人员的技能水平、团队规模等都会影响时间周期的测算。
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