flutter打包ipa
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2023-11-20 围观 : 4次
移动应用可以内置网页,也可以通过 webview 加载网页,使用 webview 加载网页相对于内置网页更加灵活,但是相对于本地编写的页面加载速度会慢一些,同时因为网络状况原因已经常会出现加载失败、服务器宕机等问题,因此做好缓存优化显得尤为重要。本文将介绍在 App 中实现网页缓存的原理和具体实现。
## 一、缓存的优点
移动网页缓存有很多优点,其中最大的一个优点就是可以减少用户等待时间,提升用户体验,其他优点包括:
1. 减少网络请求次数,降低带宽消耗,减轻服务器负载;
2. 节约用户流量,缓存过的页面可离线访问;
3. 可以更好的管理网页变化,掌控网页生命周期;
4. 提高网页的加载速度,降低用户流失率。
## 二、缓存的分类
对于 H5 页面缓存,大致分为两种缓存:内存缓存和磁盘缓存。
### 1. 内存缓存
内存缓存只需要在内存中缓存数据,相比磁盘缓存读写速度更快,但也更加易失,不利于网页的长期保留。内存缓存的优点是可以提高加载速度,同时缓存占用内存较小,但当内存不足时会导致系统自动清除缓存,应用重启后缓存会被清空。
### 2. 磁盘缓存
磁盘缓存是将数据保存到本地文件中,因此存储的数据能够长期保存,适合长期使用的数据。相比内存缓存,磁盘缓存占用更多存储空间,但相比内存缓存来讲更加稳定,可以在应用重启后长期保留。
## 三、“缓存过期”、“缓存有效期”和“etag”标识
通常情况下,缓存数据是有时效性的,因此如何判断缓存数据能够被使用,这里就需要了解“缓存过期”、“缓存有效期”和“etag”标识。
### 1. 缓存过期
缓存过期是指缓存数据被记录的时间超过了规定时间,也就是说数据已经过时,需要重新请求获取,此时应用会重新请求服务器获取新的网页数据,如果数据未过期,则可以直接读取缓存,不必再向服务器重新请求数据。
### 2. 缓存有效期
缓存有效期是指缓存数据的生命周期,也就是规定缓存的时间,当时间到了,即使数据没有过期也需要重新请求获取,再次更新缓存。
### 3. etag 标识
etag 是服务器用来判断资源是否变化的标识,通常情况下,etag 由服务器生成,客户端传递给服务器,服务器利用 etag 进行比对判断,如果服务器的 etag 没有变化,返回一个304状态码,客户端可以直接访问缓存数据。
## 四、缓存实现
在实际开发中,缓存数据通常使用以下两种方式保存:
### 1. 硬盘缓存
硬盘缓存是指将需要缓存的网页内容以文件的形式保存到手机本地存储中,按照文件地址进行管理,同时配合缓存失效和有效期设置。
具体实现如下:
1. 首先获取需要缓存的 URL 地址;
2. 根据 URL 地址生成文件名,并判断文件是否存在;
3. 如果缓存文件存在并且未过期,则从文件中读取数据并渲染页面,否则重新请求服务器数据并更新缓存文件。
这种方式相比较于内存缓存较为稳定,但相应的也需要占用更多的存储空间。
### 2. 内存缓存
内存缓存一般需要使用 Android 系统自带的 LruCache 类或者开源框架 Glide、Fresco 等,这里以 LruCache 为例简单介绍如何使用。
LruCache 是一种数据结构,能够根据 访问时间 来移除不常用的对象,同时也可以设置缓存的最大值,防止占用过多内存。
具体实现如下:
1. 初始化缓存空间 `LruCache
2. 将 URL 地址作为 key,生成对应 Bitmap 的缓存对象,并加入到 LRU 缓存中;
3. 如果有需要使用缓存的地方,则从缓存对象中获取 Bitmap 对象,如果对象不为空,则直接使用缓存的 Bitmap。
需要注意的是,内存缓存的一致性需要注意,需要在发生页面变化时及时刷新缓存。
## 五、总结
实现网页缓存,能够大幅度提高网页的性能和用户体验,同时也降低了网络带宽消耗和服务器的负担。本文介绍了缓存的基本分类、缓存过期、有效期和 etag 标识以及缓存的两种实现方式,但也需要根据具体情况选择合适的缓存方式,比如开发高质量的应用、避免使用硬盘缓存和提高通讯效率等等。
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