ar安卓开发库
AR(增强现实)技术在近年来备受瞩目,被广泛应用于游戏、广告、营销、教育、医疗等领域。在移动设备上开发AR应用,需要借助AR开发库,而在Android平台上开发AR应用,最常用的开发库是Google推出的ARCore。ARCore是一个运行在Android上的AR平台,它是去年推出的,它通过使用摄像...
2023-12-09 围观 : 0次
getUserMedia 是 HTML5 中的一个 API,它可以获取用户设备上的媒体设备,如摄像头和麦克风,从而实现在浏览器中进行音视频通话或者实时视频监控等功能。iOS 中也支持 getUserMedia API,但是使用起来需要注意一些问题。
在 iOS 中,getUserMedia API 可以通过 Safari 浏览器或者 WebView 来使用。在 Safari 浏览器中,用户可以直接在网页中使用 getUserMedia API 来获取媒体设备,而在 WebView 中,则需要通过 Objective-C 或者 Swift 代码来调用 getUserMedia API。
在 WebView 中使用 getUserMedia API,需要先在 Xcode 中添加相应的权限配置,以获取用户授权。在 info.plist 文件中添加 NSMicrophoneUsageDescription 和 NSCameraUsageDescription 权限描述,以便在用户第一次使用应用时向用户请求权限。代码示例:
```
```
在 iOS 中,getUserMedia API 的使用需要注意以下几点:
1. getUserMedia API 只能在 HTTPS 协议下使用。这是因为 getUserMedia API 涉及到用户的隐私信息,需要保证数据传输的安全性。
2. 在 Safari 浏览器中,getUserMedia API 只能在用户点击页面上的按钮后才能使用,不能在页面加载时自动启用。这是因为 Safari 浏览器的安全策略限制,需要用户主动触发才能启用媒体设备。
3. 在 WebView 中,需要通过 Objective-C 或者 Swift 代码来调用 getUserMedia API。在调用 getUserMedia API 之前,需要先检查当前设备是否支持 getUserMedia API,以及用户是否已经授权使用媒体设备。代码示例:
```
if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
NSLog(@"设备不支持摄像头");
return;
}
AVAuthorizationStatus cameraStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];
if (cameraStatus == AVAuthorizationStatusDenied || cameraStatus == AVAuthorizationStatusRestricted) {
NSLog(@"用户没有授权使用摄像头");
return;
}
AVAuthorizationStatus microphoneStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeAudio];
if (microphoneStatus == AVAuthorizationStatusDenied || microphoneStatus == AVAuthorizationStatusRestricted) {
NSLog(@"用户没有授权使用麦克风");
return;
}
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.cameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDeviceFront;
picker.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeMovie];
picker.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeHigh;
picker.delegate = self;
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
```
4. 在使用完媒体设备后,需要及时释放资源,以免影响设备性能。代码示例:
```
[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
```
总之,在 iOS 中使用 getUserMedia API 需要注意安全性和用户体验,需要遵守相关规范和注意事项。
AR(增强现实)技术在近年来备受瞩目,被广泛应用于游戏、广告、营销、教育、医疗等领域。在移动设备上开发AR应用,需要借助AR开发库,而在Android平台上开发AR应用,最常用的开发库是Google推出的ARCore。ARCore是一个运行在Android上的AR平台,它是去年推出的,它通过使用摄像...
Groovy是一种基于JVM的编程语言,它的语法和Java非常类似,但是它拥有比Java更加简洁的语法和更为方便的动态特性。相比于Java,Groovy更为适合面向对象编程和脚本编写。由于它有着在Java基础上进行扩展的能力,因此也有很多Groovy编写的框架和应用程序。其中,Groovy也被广泛应...
Flash生成的EXE空白问题是指在用Flash制作完成的SWF文件在本地浏览或发布为EXE可执行文件时,只显示一个空白的页面。术语上叫做“NULL SWF”,也就是“空白SWF”。这是一个常见的问题,我们可以从两方面来解决这个问题。1. 检查Flash文件的属性与内容:(1) 图层是否锁定或隐藏:...
Appid和开发者密钥是不同的东西,通过不同的作用和目的来区分。下面将对两者做详细介绍。Appid(应用ID)是指在进行应用的开发时,由应用发布商在应用下载页面上提供的一串数字/字母组合,用于标识某个特定的应用程序。当用户在下载并打开应用程序时,Appid就会把这个信息传递给操作系统,让操作系统知道...
App Inventor 是一个简单易学的应用程序开发平台。它允许任何人创建他们自己的Android应用程序。如今,App Inventor 已经成为开放式教育资源的一部分,帮助教师和学生在教育和学习方面更加创新。App Inventor 的架构由四个大组成部分组成。这些部分分别是:1. App I...