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2025-03-20 围观 : 0次
Android音视频开发是指在Android平台上,使用相关的技术和工具,开发音视频相关的应用程序。音视频开发是Android开发中的一个重要领域,涉及到的知识点较多,包括音视频编解码、音视频采集、音视频播放等。本文将从原理和详细介绍两个方面,介绍Android音视频开发的全套知识。
一、原理介绍
1. 音视频编解码原理
音视频编解码是指将音视频信号转换为数字信号的过程,也就是将模拟信号转换为数字信号。音视频编解码的实现需要使用专业的编解码器,例如FFmpeg、OpenH264等。编解码的过程分为两个部分,即编码和解码。编码的过程是将原始的音视频信号压缩为数字信号,以便在传输和存储时减少数据量。解码的过程是将数字信号解压缩为原始的音视频信号,以便播放和显示。
2. 音视频采集原理
音视频采集是指将外部声音和图像转换为数字信号的过程。在Android平台上,音频采集使用AudioRecord类,视频采集使用Camera类。在采集过程中,需要对采集的数据进行处理和编码,以便后续的传输和存储。
3. 音视频播放原理
音视频播放是指将数字信号转换为原始的音视频信号的过程。在Android平台上,音频播放使用MediaPlayer类,视频播放使用SurfaceView类。在播放过程中,需要对数据进行解码和处理,以便正确显示和播放。
二、详细介绍
1. 音视频采集
音视频采集是指将外部声音和图像转换为数字信号的过程。在Android平台上,音频采集使用AudioRecord类,视频采集使用Camera类。
(1)音频采集
音频采集的过程如下:
```java
//定义采样率、声道数、采样位数
int sampleRateInHz = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
//定义缓冲区大小
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
//创建AudioRecord对象
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
//开始采集
byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes];
audioRecord.startRecording();
while (isRecording) {
int readSize = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSizeInBytes);
//处理采集到的数据
}
//停止采集
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
```
(2)视频采集
视频采集的过程如下:
```java
//创建Camera对象
Camera camera = Camera.open();
//设置预览参数
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(width, height);
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
camera.setParameters(parameters);
//设置预览回调
camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
//处理采集到的数据
}
});
//开始预览
camera.startPreview();
//停止预览
camera.stopPreview();
camera.release();
```
2. 音视频编解码
音视频编解码是指将音视频信号转换为数字信号的过程,也就是将模拟信号转换为数字信号。音视频编解码的实现需要使用专业的编解码器,例如FFmpeg、OpenH264等。
(1)音频编解码
音频编解码的过程如下:
```java
//初始化编解码器
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", sampleRateInHz, channelCount);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
//编码数据
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
while (isEncoding) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(inputData);
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputData.length, 0, 0);
}
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outputData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outputData);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
}
//停止编码
codec.stop();
codec.release();
```
(2)视频编解码
视频编解码的过程如下:
```java
//初始化编解码器
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
//编码数据
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
while (isEncoding) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(inputData);
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputData.length, 0, 0);
}
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outputData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outputData);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
}
//停止编码
codec.stop();
codec.release();
```
3. 音视频播放
音视频播放是指将数字信号转换为原始的音视频信号的过程。在Android平台上,音频播放使用MediaPlayer类,视频播放使用SurfaceView类。
(1)音频播放
音频播放的过程如下:
```java
//创建MediaPlayer对象
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
//设置数据源
mediaPlayer.setDataSource(dataSource);
//准备播放
mediaPlayer.prepare();
//开始播放
mediaPlayer.start();
//停止播放
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
```
(2)视频播放
视频播放的过程如下:
```java
//创建SurfaceView对象
SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(context);
//获取SurfaceHolder对象
SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
//设置回调
surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//创建MediaPlayer对象
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
//设置数据源
mediaPlayer.setDataSource(dataSource);
//设置显示视图
mediaPlayer.setDisplay(holder);
//准备播放
mediaPlayer.prepare();
//开始播放
mediaPlayer.start();
//停止播放
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
});
```
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