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android电视直播app开发

2023-11-03 围观 : 3次

随着智能电视的普及,越来越多的人们开始使用电视观看网络直播,例如体育赛事、音乐演唱会、电影电视剧等。这就催生了开发面向电视的直播APP的需求。本文将介绍开发Android电视直播APP的原理和具体实现方法。

一、直播APP开发的原理

Android电视直播APP的开发涉及到三方面的内容:直播源的获取,视频流的解码播放以及播放控件的自定义。其中,最核心的是如何获取直播源和对视频流进行解码播放。具体实现方法如下:

1. 直播源获取

获取直播源有很多种途径,不过其中比较常规的一种方法是通过M3U8协议获取直播流。M3U8协议是一种面向HTTP流传输的协议,它可用于将音频或视频媒体文件从流媒体服务器传输到智能设备上。

2. 视频解码播放

视频播放实现的核心在于解码器,Android系统提供了一个MediaPlayer类用于播放常规视频(MP4,AVI等)和音频文件。但是当涉及到直播流时,就需要用到另外一个库libmedia.so,它负责处理对实时视频流的解码和播放。

3. 播放控件自定义

直播APP在播放时需要提供用户友好的操作界面,如播放、暂停、全屏、倍数播放等功能,为此需要进行播放控件的自定义。这里可以借助Android提供的VideoView控件,也可以使用自定义控件,提供更为丰富的功能,比如添加弹幕、尺寸大小调整等。

二、电视直播APP的具体实现

在掌握了直播APP开发的基本原理后,下面详细介绍一下电视直播APP的实现过程。

1. 清单文件的配置

为保证界面显示的良好效果,需要在清单文件中声明安装程序的屏幕是否适合TV,比如可以添加以下声明:

```

android:name="Android.software.leanback"

android:required="true" />

android:name="Android.hardware.touchscreen"

android:required="false" />

```

2. 实现直播流获取

获取直播流的方法有很多种,比较常用的方法是通过M3U8协议,使用Android自带的HttpURLConnection对象获取数据流。获取到的数据可以通过读写流来实现M3U8协议的处理。

```

private BufferedInputStream getBufferedInputStream(String path) throws Exception {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

connection.setRequestMethod("GET");

int responseCode = connection.getResponseCode();

if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {

InputStream inputStream = connection.getInputStream();

BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(inputStream);

return bis;

}

return null;

}

```

3. 解码播放视频流

解码和播放视频流需借助MediaPlayer和SurfaceView 控件。

```

mMediaPlayer = new MediaPlayer();

mMediaPlayer.setDataSource(mUrl);

mMediaPlayer.setOnPreparedListener(this);

mMediaPlayer.setOnErrorListener(this);

mMediaPlayer.setOnCompletionListener(this);

mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(this);

SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);

surfaceView.getHolder().addCallback(this);

```

其中,需要实现预加载(onPrepared)、错误处理(onError)、缓冲更新(onBufferingUpdate)及播放结束操作(onCompletion)等回调方法。

4. 播放控件自定义实现

为实现更完善的操作功能,需要自定义播放控件。这里我们以一个简单的播放/暂停控件为例:

```

public class PlayPauseView extends FrameLayout implements View.OnClickListener{

private ImageView mPlayView;

private ImageView mPauseView;

private boolean isPlaying;

public PlayPauseView(Context context) {

this(context, null);

}

public PlayPauseView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public PlayPauseView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

init();

}

private void init(){

LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.control_play_pause, this);

mPlayView = (ImageView)findViewById(R.id.control_play);

mPauseView = (ImageView)findViewById(R.id.control_pause);

isPlaying = false;

mPlayView.setOnClickListener(this);

mPauseView.setOnClickListener(this);

togglePlayState();

}

public void togglePlayState(){

mPlayView.setVisibility(isPlaying ? View.GONE : View.VISIBLE);

mPauseView.setVisibility(isPlaying ? View.VISIBLE : View.GONE);

}

public void onPlay(){

isPlaying = true;

togglePlayState();

}

public void onPause(){

isPlaying = false;

togglePlayState();

}

public boolean isPlaying(){

return isPlaying;

}

@Override

public void onClick(View view) {

if (isPlaying) {

onPause();

} else {

onPlay();

}

}

```

该自定义控件实现了点击切换播放、暂停状态的方法,同时切换播放、暂停控件的图标。

三、总结

本文介绍了开发Android电视直播APP的原理和具体实现方法,包括直播源获取、视频解码播放和播放控件自定义等方面。通过本文的介绍,相信读者对于开发直播APP的理解和实现有了更进一步的了解。最后,希望本文能够对于读者在开发过程中有所帮助。

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