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uniapp开发安卓原生插件

2023-11-12 围观 : 3次

Uniapp是一种跨平台开发工具,可以同时开发多种平台,包括Android和iOS。虽然Uniapp自身提供了很多原生插件,但是有时候我们需要自己开发一些定制化的原生插件。本文将介绍如何开发安卓原生插件。

一、原理

在Uniapp开发中,我们可以通过编写JS代码来实现封装原生模块,再通过调用封装模块中的接口来实现原生功能的调用。

而安卓原生插件的开发主要分为以下几个步骤:

1、编写Java类

2、生成aar包

3、在Uniapp中引入aar包

4、编写JS代码,调用Java类中的方法

二、详细介绍

1、编写Java类

首先我们需要编写一个Java类用于实现我们的插件功能。

以生成二维码为例,我们需要编写一个QRHelper类,类似如下:

```

package com.example.uniappqrhelper;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Matrix;

import com.google.zxing.BarcodeFormat;

import com.google.zxing.EncodeHintType;

import com.google.zxing.WriterException;

import com.google.zxing.common.BitMatrix;

import com.google.zxing.qrcode.QRCodeWriter;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

public class QRHelper {

public static Bitmap createQRImage(String content, int widthPix, int heightPix) {

Bitmap bitmap = null;

try {

//配置参数

Map hints = new HashMap<>();

hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8");

//容错级别

hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, com.google.zxing.qrcode.decoder.ErrorCorrectionLevel.H);

//设置空白边距的宽度

hints.put(EncodeHintType.MARGIN, 0);

// 图像数据转换,使用了矩阵转换

BitMatrix bitMatrix = new QRCodeWriter().encode(content, BarcodeFormat.QR_CODE, widthPix, heightPix, hints);

int[] pixels = new int[widthPix * heightPix];

// 下面这里按照二维码的算法,生成二维码的图片,一行一行地填充图片数据

for (int y = 0; y < heightPix; y++) {

for (int x = 0; x < widthPix; x++) {

if (bitMatrix.get(x, y)) {

pixels[y * widthPix + x] = Color.BLACK;

} else {

pixels[y * widthPix + x] = Color.WHITE;

}

}

}

// 生成二维码图片的格式,使用ARGB_8888

bitmap = Bitmap.createBitmap(widthPix, heightPix, Bitmap.Config.ARGB_8888);

bitmap.setPixels(pixels, 0, widthPix, 0, 0, widthPix, heightPix);

} catch (WriterException e) {

e.printStackTrace();

}

return bitmap;

}

}

```

此处我们使用了Zxing来生成二维码图片。

2、生成aar包

接下来我们需要将QRHelper类打包成aar包。

在gradle中添加如下代码:

```

task aar(type: com.android.build.gradle.tasks.PackageLibrary) {

description 'Assembles a AAR archive containing the jar and and the AndroidManifest'

destinationDir file("$rootDir/aar")

libraryVariants.all { variant ->

def name = variant.buildType.name

def newName

if (name.equals("release")) {

newName = "libUniAppQrHelper.aar"

} else {

newName = "libUniAppQrHelper-$name.aar"

}

outputFileName = newName

}

android.libraryVariants.all { variant ->

variant.outputs.each { output ->

def outputFile = output.outputFile

if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.aar')) {

project.artifacts.add('archives', outputFile)

}

}

}

}

```

然后执行gradle中的命令aaraar即可生成对应的aar包。

```

gradlew aar

```

3、在Uniapp中引入aar包

将生成的aar包复制到uni-app的根目录下的unpackage/resource文件夹中。此时我们需要在uni-app项目中的HBuilderX中进行配置。

1. 打开项目,创建一个新的文件夹,并命名为libs

2. 右键新建一个文件夹,命名为jniLibs

3. 将之前生成的aar文件保存在libs文件夹下,此处放在 libs/jniLibs/armeabi-v7a/ 中

4、编写JS代码,调用Java类中的方法

在需要调用的地方我们可以编写如下JS代码:

```

const qr_helper = uni.requireNativePlugin('UniAppQrHelper');

qr_helper.createQRImage(content, widthPix, heightPix, function (response) {

console.log(response)

})

```

其中,qr_helper是我们在Uniapp中注册后的插件名称,createQRImage是对应的Java类中方法名,content、widthPix、heightPix为调用时传递的参数。

至此,我们已经完成了安卓原生插件的开发。

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