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2023-11-14 围观 : 4次
zxingkotlin是一款基于Google开源项目zxing的二维码扫描库,并且面向Kotlin语言开发的。它具有识别速度快、识别准确度高、可支持多种类型的二维码和条形码等优点,成为Android开发中使用最广泛的二维码扫描库之一。本文将详细介绍zxingkotlin的原理和使用方法。
一、原理
zxingkotlin是基于zxing二维码库进行封装和开发的,因此,了解zxing的原理和用法对于理解zxingkotlin也非常重要。
1. zxing的原理
zxing是一个开源的Java二维码识别解析库,可以识别多种形式的二维码和条形码。zxing通过解析对图像的扫描,从中提取出对二维码的描述信息,然后通过将描述信息进行解码,还原出原来的内容。
在zxing的实现中,主要涉及到了以下几个方面的知识:
(1)图像处理:包括灰度化、二值化、降噪等操作,从而将图片转化为更容易识别的格式;
(2)码制分析:根据像素点的排列顺序和颜色信息,识别出条码或二维码和其所包含的信息;
(3)解码处理:对识别出的码制进行错误检测和纠正,从而获得二维码或条形码所对应的原始信息。
2. zxingkotlin的实现原理
zxingkotlin的主要实现原理就是基于zxing库。它在zxing的基础上进行了封装,使得使用起来更加方便和简单。zxingkotlin主要分为初始化、预览、扫码和停止四个主要阶段。
(1)初始化阶段:在这个阶段中,程序会初始化相机,并且设置相机参数等信息。如果相机开启成功,则进入预览阶段。
(2)预览阶段:在这个阶段中,程序会启动预览,将相机中的图像实时显示在屏幕上。如果预览启动成功,则进入扫码阶段。
(3)扫码阶段:在这个阶段中,程序会对当前预览中的图像进行处理,并且识别图像中是否存在二维码和条形码,如果识别成功,就在屏幕上显示扫码结果,并且可以对结果进行其他处理,如打开网页、跳转页面等。如果识别失败,则继续预览新的图像。
(4)停止阶段:在这个阶段中,程序会停止相机预览,并且释放相机等资源。如果停止成功,则扫码过程结束。
二、使用方法
1. 导入zxingkotlin库
在项目的build.gradle文件中,添加以下代码:
implementation 'com.github.xuyisheng:zxingkotlin:x.y.z'
其中,x.y.z替换成最新版本号。
2. 初始化相机并设置参数
在需要使用相机的Activity中添加以下代码:
private lateinit var cameraManager: CameraManager
private var surfaceHolder: SurfaceHolder? = null
private lateinit var previewSize: Size
private val surfaceCallback = object : SurfaceHolder.Callback {
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
// 初始化相机
cameraManager.initCamera(holder)
// 开启相机预览
cameraManager.openCamera()
}
override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
// 停止相机预览
cameraManager.stopPreview()
// 释放相机资源
cameraManager.releaseCamera()
}
override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
// 相机预览界面尺寸改变时,重新设置预览参数
cameraManager.resetPreviewSize(surfaceHolder)
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
cameraManager = CameraManager(this)
cameraManager.setPreviewCallback(this)
surfaceHolder = previewView.holder
surfaceHolder?.addCallback(surfaceCallback)
}
在上述代码中,
(1)通过CameraManager类初始化并打开相机;
(2)通过SurfaceHolder.Callback类回调SurfaceView的生命周期方法并实时显示预览图像;
(3)通过resetPreviewSize()方法根据屏幕方向和相机支持的尺寸大小重新设置预览参数;
3. 实现扫码功能
在CameraManager类中,添加以下代码来实现识别二维码和条形码:
private val multiFormatReader = MultiFormatReader()
fun decode(data: ByteArray, width: Int, height: Int): Result? {
val source = PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, 0, 0, width, height, false)
val binaryBitmap = BinaryBitmap(HybridBinarizer(source))
return multiFormatReader.decodeWithState(binaryBitmap)
}
在上述代码中,通过MultiFormatReader类和PlanarYUVLuminanceSource方法将相机预览中的实时图像转化为二进制数据,并且再通过BinaryBitmap和HybridBinarizer方法将其转化为可识别的图像。最后,再通过decodeWithState()方法对其进行处理并返回识别结果。
4. 处理扫码结果
在CameraManager类中,添加以下代码来处理扫码结果:
interface ResultCallback {
fun onResult(result: Result)
}
private var resultCallback: ResultCallback? = null
fun setResultCallback(resultCallback: ResultCallback) {
this.resultCallback = resultCallback
}
fun handleResult(result: Result) {
resultCallback?.onResult(result)
}
在上述代码中,通过ResultCallback类回调返回扫码结果。应用开发者可以在Activity中实现ResultCallback,并通过setResultCallback()方法将其与CameraManager绑定。当扫码成功时,CameraManager会自动调用handleResult()方法,将扫码结果返回给开发者。
三、总结
zxingkotlin是一款非常优秀的二维码扫描库,具有多种类型的码制识别功能和较高的识别准确度。通过本文的介绍,可以看出zxingkotlin的实现原理是基于zxing,其中的使用方法也较为简单。对于Android应用开发者来说,学习并掌握zxingkotlin的使用方法可以让其更加方便地实现和定制化二维码扫描功能。
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