安卓4
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2023-11-18 围观 : 3次
安卓7画板开发教程
Android 7.0 操作系统提供了强大的绘图框架,使得安卓开发人员能够轻松地构建复杂的图形界面。在本教程中,我们将介绍如何使用Android 7.0绘图框架实现一个简单的画板。
1. 准备工作
在开始开发之前,需要先创建一个新的Android Studio项目。在创建项目时,请确保选择“Empty Activity”选项。然后,请在Gradle文件中添加以下依赖项:
```java
dependencies {
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
}
```
现在,我们已经准备好开始开发了。
2. 布局文件
首先,我们需要创建画布并在其上绘制图形。为此,我们将使用一个自定义视图,在自定义视图中,我们将覆盖onDraw()方法以绘制图形。
请打开activity_main.xml文件并将以下代码添加到文件底部:
```java
android:id="@+id/canvas" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@android:color/white" /> ``` 此代码将向MainActivity中添加一个名为CanvasView的自定义视图。CanvasView需要在MainActivity.java文件中进行实现。 3. 自定义视图 现在,我们需要在MainActivity.java文件中创建一个名为CanvasView的自定义视图。 请在MainActivity.java文件中添加以下代码: ```java public class CanvasView extends View { private Paint paint = new Paint(); private Path path = new Path(); private Bitmap canvasBitmap; private Canvas drawCanvas; private int paintColor = Color.BLACK; private int strokeWidth; private float startX, startY, endX, endY; public CanvasView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setupDrawing(); } private void setupDrawing() { paint.setColor(paintColor); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(strokeWidth); paint.setAntiAlias(true); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); drawCanvas = new Canvas(); path = new Path(); } public void setColor(int color) { paintColor = color; paint.setColor(paintColor); } public void setStrokeWidth(int width) { strokeWidth = width; paint.setStrokeWidth(strokeWidth); } public void clearCanvas() { setupDrawing(); invalidate(); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); drawCanvas.setBitmap(canvasBitmap); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(canvasBitmap, 0, 0, paint); canvas.drawPath(path, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float touchX = event.getX(); float touchY = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = touchX; startY = touchY; path.moveTo(startX, startY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: endX = touchX; endY = touchY; path.quadTo(startX, startY, (startX + endX) / 2, (startY + endY) / 2); drawCanvas.drawPath(path, paint); path.reset(); path.moveTo((startX + endX) / 2, (startY + endY) / 2); startX = endX; startY = endY; break; case MotionEvent.ACTION_UP: path.lineTo(startX, startY); drawCanvas.drawPath(path, paint); path.reset(); break; default: return false; } invalidate(); return true; } } ``` 该代码定义了一个CanvasView自定义视图,该视图提供了涂鸦、橡皮擦以及清除画布等功能。该代码的主要部分是实现onTouchEvent()方法,以便我们能够在用户操作时执行绘图操作。 4. MainActivity.java 现在,我们需要将CanvasView添加到MainActivity中。请打开MainActivity.java文件并将以下代码添加到文件顶部: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private CanvasView canvasView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); canvasView = (CanvasView) findViewById(R.id.canvas); } public void onColorSelected(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_red: canvasView.setColor(Color.RED); break; case R.id.btn_green: canvasView.setColor(Color.GREEN); break; case R.id.btn_blue: canvasView.setColor(Color.BLUE); break; default: break; } } public void onClearCanvas(View view) { canvasView.clearCanvas(); } public void onStrokeWidthSelected(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_width_1: canvasView.setStrokeWidth(10); break; case R.id.btn_width_2: canvasView.setStrokeWidth(20); break; case R.id.btn_width_3: canvasView.setStrokeWidth(30); break; default: break; } } } ``` 该代码添加了三个方法:onColorSelected()、onClearCanvas()和onStrokeWidthSelected(),用于在用户点击屏幕时执行操作。这些方法将通知CanvasView进行相应的更改。 5. 运行应用程序 现在,您已经准备好运行应用程序并测试结果。如果你使用模拟器运行,则你可以通过单击鼠标左键来模拟绘图操作。如果您使用一个实际的设备运行应用,则您需要使用手指或者Stylus等触控笔来模拟绘图操作。 6. 总结 本教程详细介绍了使用Android 7.0来创建一个简单的画板应用程序。通过实现CanvasView自定义视图并提供相应的方法,我们能够实现涂鸦、橡皮擦和清除画布等基本操作。希望该教程能够对您有所帮助,谢谢!
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