微信小程序开发工具逐步调测
微信小程序开发工具是开发微信小程序的官方工具,具有良好的开发体验和调试功能,在开发微信小程序时发挥着重要的作用。下面我们将详细介绍微信小程序开发工具的调试原理和详细介绍。一、微信小程序的调试原理微信小程序开发工具的调试原理与其他前端工具大同小异,主要分为以下几个步骤:1. 开发者在本地开发环境中编写...
2023-12-02 围观 : 0次
WXS是微信小程序的一种脚本语言,其代码既可以编写在WXML文件中的<wxs>标签内,也可以写在.wxs为后缀名的文件内,每一个<wxs>标签和.wxs文件都是一个单独的模块。
每一个模块都有自己独立的作用域,即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过module.exports实现。
.wxs 文件
在微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。
示例代码:
// /pages/comm.wxs
var foo = “‘hello world’ from comm.wxs”;
var bar = function(d) {
return d;
}
module.exports = {
foo: foo,
bar: bar
};
上述例子在 /pages/comm.wxs 的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs 文件可以被其他的 .wxs 文件 或 WXML 中的 <wxs> 标签引用。
module 对象
每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。
属性
exports: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = “‘hello world’ from tools.wxs”;
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = “some msg”;
<!– page/index/index.wxml –>
<wxs src=”./../tools.wxs” module=”tools” />
<view> {{tools.msg}} </view>
<view> {{tools.bar(tools.FOO)}} </view>
页面输出:
some msg
‘hello world’ from tools.wxs
require 函数
在.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。
引用的时候,要注意如下几点:
只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = “‘hello world’ from tools.wxs”;
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = “some msg”;
// /pages/logic.wxs
var tools = require(“./tools.wxs”);
console.log(tools.FOO);
console.log(tools.bar(“logic.wxs”));
console.log(tools.msg);
<!– /page/index/index.wxml –>
<wxs src=”./../logic.wxs” module=”logic” />
控制台输出:
‘hello world’ from tools.wxs
logic.wxs
some msg
<wxs> 标签
module 属性
module 属性是当前 <wxs> 标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。有重复模块名则按照先后顺序覆盖(后者覆盖前者)。不同文件之间的 wxs 模块名不会相互覆盖。
module 属性值的命名必须符合下面两个规则:
首字符必须是:字母(a-zA-Z),下划线(_)
剩余字符可以是:字母(a-zA-Z),下划线(_), 数字(0-9)
示例代码:
<!–wxml–>
<wxs module=”foo”>
var some_msg = “hello world”;
module.exports = {
msg : some_msg,
}
</wxs>
<view> {{foo.msg}} </view>
页面输出:
hello world
上面例子声明了一个名字为 foo 的模块,将 some_msg 变量暴露出来,供当前页面使用。
src 属性
src 属性可以用来引用其他的 wxs 文件模块。
引用的时候,要注意如下几点:
只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
示例代码:
// /pages/index/index.js
Page({
data: {
msg: “‘hello wrold’ from js”,
}
})
<!– /pages/index/index.wxml –>
<wxs src=”./../comm.wxs” module=”some_comms”></wxs>
<!– 也可以直接使用单标签闭合的写法
<wxs src=”./../comm.wxs” module=”some_comms” />
–>
<!– 调用 some_comms 模块里面的 bar 函数,且参数为 some_comms 模块里面的 foo –>
<view> {{some_comms.bar(some_comms.foo)}} </view>
<!– 调用 some_comms 模块里面的 bar 函数,且参数为 page/index/index.js 里面的 msg –>
<view> {{some_comms.bar(msg)}} </view>
页面输出:
‘hello world’ from comm.wxs
‘hello wrold’ from js
上述例子在文件 /page/index/index.wxml 中通过 <wxs> 标签引用了 /page/comm.wxs 模块。
注意
<wxs> 模块只能在定义模块的 WXML 文件中被访问到。使用 <include> 或 <import> 时,<wxs> 模块不会被引入到对应的 WXML 文件中。
<template> 标签中,只能使用定义该 <template> 的 WXML 文件中定义的 <wxs> 模块。
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